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Nouvelle formation

Formation : Penpot, conception de maquettes UX/UI

Penpot, conception de maquettes UX/UI

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Penpot est une plateforme de conception et de prototypage d'interfaces UX/UI de sites web et d'applications mobiles. Didactique, il permet aussi de comprendre les éléments essentiels des règles UI. Penpot est perçu comme l’un des concurrents majeurs de Figma, possédant des fonctionnalités puissantes, et en open source.


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Sur mesure

Cours pratique

Réf. PEO
Prix : Nous contacter
  2j - 14h00
Pauses-café et
déjeuners offerts




Penpot est une plateforme de conception et de prototypage d'interfaces UX/UI de sites web et d'applications mobiles. Didactique, il permet aussi de comprendre les éléments essentiels des règles UI. Penpot est perçu comme l’un des concurrents majeurs de Figma, possédant des fonctionnalités puissantes, et en open source.

Objectifs pédagogiques
À l’issue de la formation, le participant sera en mesure de :
  • Utiliser les fonctionnalités de base de Penpot
  • Découvrir les standards et règles d'UI
  • Utiliser des logiciels de design graphique
  • Animer des maquettes
  • Collaborer dans les projets de design
  • Organiser un fichier de design

Public concerné
Toute personne dans le domaine de l'informatique concernée directement ou indirectement par la conception de maquettes UX/UI.

Prérequis
Aucune connaissance particulière.

Programme de la formation

Introduction : les fonctionnalités de Penpot

  • L’interface de Penpot.
  • Création d’éléments basiques.
  • Personnaliser les formes.
  • Couleur et texte.
  • Apprendre la collaboration.
  • Organiser son interface.
Travaux pratiques
Création d’éléments basiques avec les différentes fonctionnalités de Penpot.

Règles pour le maquettage (UI)

  • Choisir les couleurs.
  • Choisir la typographie.
  • Grille de conception.
  • Organisation des groupes.
  • Organisation des frames.
  • La communauté et les plug-ins.
Travaux pratiques
Utilisation des styles et des plug-ins.

Conception de maquettage

  • Création d’écrans simples.
  • Différences entre mobile et desktop.
  • Utilisation des fonctions de prototypage.
  • Entretiens avec les utilisateurs. Valider une structure de contenus : le tri de cartes.
  • Collaborer pour les développeurs.
Travaux pratiques
Conception d’une maquette.

Introduction au design system

  • Utilisations des composants.
  • Organiser sa librairie.
  • Exemple de design system.
Exemple


Modalités pratiques
Travaux pratiques
QCM, mises en situation, travaux pratiques…

Modalités d'évaluation
Le formateur évalue la progression pédagogique du participant tout au long de la formation au moyen de QCM, mises en situation, travaux pratiques…
Le participant complète également un test de positionnement en amont et en aval pour valider les compétences acquises.

Solutions de financement
Pour trouver la meilleure solution de financement adaptée à votre situation : contactez votre conseiller formation.
Il vous aidera à choisir parmi les solutions suivantes :
  • Le plan de développement des compétences de votre entreprise : rapprochez-vous de votre service RH.
  • Le dispositif FNE-Formation.
  • L’OPCO (opérateurs de compétences) de votre entreprise.
  • France Travail sous réserve de l’acceptation de votre dossier par votre conseiller France Travail.
  • Le plan de développement des compétences de votre entreprise : rapprochez-vous de votre service RH.
  • Le dispositif FNE-Formation.
  • L’OPCO (opérateurs de compétences) de votre entreprise.
  • France Travail sous réserve de l’acceptation de votre dossier par votre conseiller France Travail.

Horaires
En présentiel, les cours ont lieu de 9h à 12h30 et de 14h à 17h30.
Les participants sont accueillis à partir de 8h45. Les pauses et déjeuners sont offerts.
Pour les stages pratiques de 4 ou 5 jours, quelle que soit la modalité, les sessions se terminent à 16h le dernier jour.